문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어도비 애니메이트 (문단 편집) === 플래시 프로페셔널 시절 === [[파일:external/ajdesignco.com/creative-cloud-2015-flash-professional.jpg|width=60%]] 플래시라는 이름을 쓴 마지막 버전인 CC 2015(ver 15.0)의 스플래시 화면. [[파일:external/www.guidebookgallery.org/mx2004.png|width=60%]] [[매크로미디어]] 플래시 MX 2004(ver 7.0)의 스플래시 화면. [[파일:external/3.bp.blogspot.com/1-futuresplash.png|width=60%]] 최초의 플래시인 퓨처웨이브 1.0 버전의 스플래시 화면. 사진에 있는 [[http://www.futurewave.com/|링크]]로 들어가면 [[http://www.adobe.com/products/animate.html]]로 리다이렉트된다. 그 당시에는 제작된 파일 확장자명인 .spl이라는 확장자명을 사용했었는데 파일 확장자명만 바뀐것일 뿐 차이 없다. .spl=.swf 이 프로그램의 전신은 [[어도비 플래시]]의 저작 프로그램인 어도비 플래시 프로페셔널이였다. 플래시의 시작은 퓨처웨이브(FutureWave)라는 6명이 전부인 작은 [[벤처기업]]이 발표한 퓨처스플래시(FutureSplash)라는 [[GIF]] 기반 [[애니메이션]]의 한계를 극복하기 위해 제작된 애니메이터에서 비롯한다. 1996년, [[매크로미디어]](Macromedia) 사가 퓨처웨이브를 인수하고, 그 뒤로 이름을 플래시(Flash)[* 플래시의 어원은 바로 '''F'''utureSp'''lash'''를 Flash로 줄인 것에서 비롯되었다.]로 변경하여 후속작을 계속 내놓는다. 2005년에 '플래시 8'을 발표한다. 2005년, [[어도비]](Adobe) 사가 매크로미디어를 인수한다. 2005년 인수한 뒤 내놓은 것이 '플래시 9(Flash 9 Professional Alpha 1)'이며, 그 뒤로 '플래시 CS3'부터 시작해서 '플래시 CC 2015'까지 출시되었다. 하지만 2010년 이후로 대세가 된 모바일 플랫폼에서는 플래시가 지원되지 않았고 이때를 기점으로 그동안 개발이 정체되어 있었던 웹 표준 기술도 빠르게 개발되었기 때문에 웹 개발자들이 플래시 사용을 자제하기 시작하면서 어도비도 이에 맞추어 웹 표준 기술을 지원하기 시작하였다. 어도비는 플래시 프로페셔널 CS6에 [[HTML]] 기반의 애니메이션을 출력하는 기능을 내장하였다. 현재 어도비 애니메이트로의 전환 이후에도 이 프로그램을 사용하는 유저들이 있다.[* 유튜버 [[고누리]], 코핀 커뮤니케이션즈의 [[아라찌]] 등이 플래시 8을 사용한다. [[오인용]]의 [[장석조]], [[정지혁]]은 플래시 MX랑 MX 2004를 사용.] 플래시 플레이어는 지원 종료되었지만 애니메이션 제작 용도로는 충분히 사용할 수 있기 때문이다. 제작만 플래시로 하고 이를 동영상으로 변환해서 [[유튜브]] 등에 올리는 식으로. 또한 [[웹툰]] 등 다른 매체를 제작할 때 사용할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기